猩紅之地和腐化之地的工具有什麼區別?
在泰拉瑞亞中,幾乎 90% 的時間我創造的世界都是猩紅世界。我聽說腐敗比深紅色更糟糕,但我也聽說過相反的說法。那麼,有什麼區別呢?提前致謝!
IIRC有3個主要區別。
在困難模式之前,猩紅世界有猩紅盔甲、死亡使者鎬、絞肉錘、肉球連枷和猩紅杖。腐化世界有暗影盔甲、夢魘鎬、破壞者之鎚、The Ball O’ Hurt Flail 和 Vilethorn。在困難模式中,猩紅世界可以使用靈液,而腐化世界可以使用詛咒火焰。在世紀之花之後的困難模式中,猩紅之地獲得吸血鬼刀,而腐化之地獲得腐化者天災。
我希望您得到不同答案的原因是因為在遊戲過程中的不同時間點答案不同。它也可能因您的遊戲風格以及您是在玩多人遊戲還是單人遊戲而有所不同。
讓我們分解一下:
預困難模式
盔甲
+---------------+-------+-------------------------+-------------------------------+ | Name | Armor | Bonus1 | Bonus2 | +---------------+-------+-------------------------+-------------------------------+ | Shadow Armor | 19 | +21% Melee Attack Speed | +15% Movement Speed | | Crimson Armor | 19 | +6% Damage | Greatly Increase Health Regen | +---------------+-------+-------------------------+-------------------------------+
如果你是近戰,攻擊速度可能會導致比傷害增加更高的 DPS。如果你是遠端的,猩紅盔甲會更好。在你有翅膀之前,移動速度相當不錯,但生命恢復顯然在這裡勝出。比較一下,我認為暗影盔甲更適合近戰(DPS非常重要),但這取決於你的遊戲風格。
鎬
+----------------------+---------------+--------+--------------+ | Name | Pickaxe Power | Damage | Mining Speed | +----------------------+---------------+--------+--------------+ | Nightmare Pickaxe | 65% | 9 | 15 | | Deathbringer Pickaxe | 70% | 12 | 14 | +----------------------+---------------+--------+--------------+
猩紅鎬的速度稍慢,但對高端礦石的擊打次數較少。這意味著對於高端礦石,它最終會更好,但對於低端塊來說它會稍微慢一些。這些之間的差異可以忽略不計。
錘子
錘子的差異同樣非常小。
連枷
Meatball 的傷害比 Ball o’ Hurt 高 1(15 對 16),所以這裡沒有太大區別。
法術
兩種法術消耗的法力值相同。猩紅魔杖的傷害略高,但我認為 Vilethorn 是這裡的明顯贏家,因為它可以穿牆攻擊。這是困難前模式中一個非常獨特的特徵。
困難模式
靈液 vs 詛咒火焰
你可以用這些成分製作很多東西,但我會將它們組合在一起,因為它們都可以用來施加膿液和被詛咒的火焰減益。膿液減益會使敵人的護甲降低 20。被詛咒的火焰會施加持續傷害效果,該效果與“著火”疊加且無法熄滅。
一般來說,膿液減益要強得多,儘管它取決於你的武器射速。泰拉瑞亞中的盔甲工作非常簡單。埃弗特 2 點護甲可減少 1 點傷害。靈液減益使每次攻擊造成 10 點額外傷害。這對於高射速武器(例如 Minishark 和 Megashark)的 DPS 有很大的提高,但對於低射速武器效果較差。儘管如此,詛咒地獄的減益是 4 DPS,所以你需要每 2 秒打一次少於一次,詛咒地獄才能比靈液好。
對於近戰,膿液即使在遊戲結束時也相當不錯,因為它可以通過使用一瓶膿液使用任何近戰武器來施加。對於遊俠來說,高端子彈往往勝過膿液子彈。
在多人遊戲設置中,讓近戰玩家使用一瓶靈液而讓遠端玩家使用更高傷害的子彈(如水晶或葉綠)很有用。
地牢物品
+--------------------------+--------+---------------+-----------+-----+---------------------------------------+ | Name | Damage | # Projectiles | knockback | DPS | Secondary Effect | +--------------------------+--------+---------------+-----------+-----+---------------------------------------+ | Vampire Knives | 29 | 4-8 | 2.75 | 653 | Heals player for 7.5% of damage dealt | | Scourge of the Corrupter | 64 | 2-4 | 5 | 505 | Secondary Projectiles are homing | +--------------------------+--------+---------------+-----------+-----+---------------------------------------+
儘管有射彈,但這兩種武器都是近戰武器。雖然 Corrupter 的災禍很好,因為它具有尋的能力,但從吸血鬼刀中竊取的生命是如此強大,以至於已經寫了很多很多頁的文字來爭論它。由於該物品的吸血功能,近戰玩家能夠更具進攻性地裝備物品。通常,它與更高 DPS 的武器(如 Terra Blade 或 Flailron)結合使用,當生命值低時,你會切換到吸血鬼刀。一旦你擁有了 Flailron(在兩個世界都可以使用),腐化者的天災就變得過時了,因為 Flailron 有歸航彈和更高的 DPS。
結論
對於施法者和遊俠,我不認為世界之間有很大的不同,因為您可能會使用兩個世界上都可用的其他物品。對於近戰使用者來說,深紅色的效果要好得多,因為吸血鬼刀非常強大,而且膿液的 DPS 增幅比被詛咒的火焰大得多。