The-Binding-of-Isaac
困難模式有什麼不同?
以撒的結合昨晚得到了更新,它現在包含一個“困難模式”。
我用它開始了一場遊戲,到目前為止,我注意到了一些新類型的冠軍,更多的冠軍和一個炸彈,當我試圖撿起它時,它變成了一個活的炸彈。我不確定這一切是由困難模式引起的,還是僅僅由更新引起的(我認為更多的冠軍是由困難模式引起的)
還有其他區別嗎?少滴?困難模式獨有的英雄類型?特殊的老闆?其他房間?
新的 Champion 類型被稱為Eternal,並且是白色的(就像Eternal flies sprite)。他們增加了健康,他們的攻擊更強大,更快。他們也比平時發射更多的子彈,甚至是歸位子彈。
據我所知,永恆版本是困難模式獨有的,他們既可以是boss,也可以是隨機敵人。如果除了通常的基座物品外,您還擊敗了永恆 Boss,您將獲得永恆之心作為獎勵。
這是我在Reddit上找到的更多資訊。
- 如果你擲骰子,有時它根本不會出現任何物品。
- 一些永恆的 Boss,例如Gurdy Jr.,現在會在他們衝鋒時跟踪你,並且他們還會恢復生命值。
- 永恆窺視現在有超過 2 隻流浪(和煩人)的眼睛。
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媽媽的心和它的生命已經贏得了移動的能力。
- 當您撿起炸彈時(如您所寫),炸彈通常會變成巨魔炸彈。
- 添加了一個名為Game Squid的新飾品:它的效果是讓每 X 次撕裂都有 Gish 的緩慢效果。它基本上是沒有蠕變的焦油球的飾品版本。
- 應該有一種新型房間,永恆競技場:
它的工作方式與老闆挑戰室相同,但是它會從天使房間池中獲取物品,並且在您撿起物品時還會生成 2 顆心。老闆都是惡魔般的白色小號。不知道你需要多少健康或 w/e。
作為旁注,一些永恆敵人發射的子彈數量足以顯著減慢遊戲速度。老好閃。