The-Division

從技術上講,是否有關於 ECHO 工作原理的解釋?

  • May 17, 2016

我已經玩了幾天了,我對 ECHO 有點好奇。

它們只是為了故事而存在於遊戲中的事物之一,還是它們“實際上可能”,至少在遊戲範圍內?

有沒有關於它們如何工作的解釋?它們只是從電話或類似的東西中擷取的數據的模擬嗎?

我想通過我的遊戲體驗來補充我對此的理解。

證據相關全息疊加 (ECHO)是對某個位置的事件的投影重建。它由 Agents shade tech 和 ISAC 創建。當您的系統使用 ECHO 辨識位置時,您會看到掃描開始,因為您的遮陽技術系統會分析周圍區域並在現場整理資訊。

該分析似乎涵蓋了當地碎片、智能手機數據、閉路電視錄像以及事件的估計預測,並與已知的部門數據進行了對比。然後將這些數據全部轉換為場景的視覺化表示,以供代理進行調查。

“這是我們特工技術組合的一部分,”巴納德說。“在某些領域,它基本上可以積累所有可用的數字數據。” 這包括從閉路攝像頭到電話交談等所有內容。所有這些資訊結合在一起形成了一個凍結的 3D 時刻,有時還附有音頻。特工可以在這些 ECHO 中漫遊,與圖像進行互動以找到重要元素,這些元素可以揭示有關您周圍環境的有價值的情報,提供對席捲紐約的大流行的更大謎團的洞察,甚至可以找到一些隱藏的戰利品。~遊戲總監 Ryan Barnard

我想 ECHO 僅在閉路電視和大量碎片和/或當地指標(例如指示汽車的輪胎標記)的區域可用。

警察學院任務中,您確實看到 ECHO 系統嚴重依賴於遮光技術,並且可以被黑客入侵以向 ISAC 隱藏 ECHO 的詳細資訊。正如我們在未知信號任務中看到的那樣,特工還可以使用自己的陰影技術記錄 ECHO 。

如果有的話,我會將 ECHO 視為有關某個位置的所有可用數據的視覺化,這與其他影片遊戲犯罪現場調查沒有什麼不同,例如蝙蝠俠在《蝙蝠俠:阿卡姆起源》中的調查願景

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/258673