The-Elder-Scrolls-Iv-Oblivion

理論上,Oblivion中技能和屬性的最高實用等級是多少?

  • April 13, 2011

給定免費使用控制台來增加技能和屬性以及持有、使用、獲得或呼叫的對象/其他效果(例如,來自咒語或出生記號的強化屬性)是否存在在遊戲中實際用於技能或屬性的最高級別?

在這種情況下,我的意思是“實際上”是指“影響遊戲”,就螢幕上顯示的數字而言。

據我了解,技能最多可以設置為100,沒有什麼可以讓它更高(就遊戲性而言),而屬性可以超過100,雖然我不知道它在遊戲中是否實用.

我想表達我的問題的一種方法是“螢幕上的最高數字是多少”結合“遊戲可以支持的最有效的角色是什麼,僅通過技能/屬性統計來判斷”

來自遺忘維基

一些魔法效果可以將你的技能提升到100以上,但一般提升到100以上並沒有真正的效果。唯一的例外是 Acrobatics 和 Athletics ,它們將分別繼續增加角色的跳躍高度和奔跑速度,最大值為 255。

至於屬性

一個屬性的目前值可以提升到 100 以上,並且對於大於 100 的值,該屬性的許多(但不是全部)好處會繼續增加(請參閱屬性的魔法效果)。遊戲玩法的大多數方面都基於屬性的目前值。

強化一個屬性會暫時將該屬性的值提高 M 點,持續 D 秒。Fortify Attribute 可以將一個屬性增加到其基礎值以上,甚至可以將一個屬性增加到最大值 100 以上。超過 100 的屬性增加與低於 100 的效果相同,但有一個例外:武器傷害。運氣對+5運氣=+2(其他屬性)的其他屬性的影響在運氣100以上時不改變;但是,由於它有效地將其他技能的等級提高到上限 100,因此幸運對超過上限的屬性具有遞減效果,並且不再對達到 100 的屬性產生影響。參見遺忘:幸運和其他屬性頁面了解它們對技能的影響的詳細資訊。

因此,雖然強化耐力超過 100 會提高你的健康,但強化力量超過 100 不會增加你的近戰傷害,但它會繼續增加最大攜帶重量和疲勞。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/20020