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如何修復或處理出現故障的 NPC?

  • January 3, 2016

有幾個以故障聞名的 NPC。例如,昨天我走到一個 NPC 繼續任務並開始對話。在選擇第一個選項後,我能夠閱讀答案一秒鐘,然後對話關閉,從那時起我就無法再開始了。

當我離開他並再次靠近時,他會像“嘿,我認識你,跟我說話”一樣做他的配音,但無法開始對話。其他一些站在周圍的 PC 在聊天中表示,這個可憐的男孩以故障而聞名。

我該如何修復那些出現故障的 NPC,或者有什麼方法可以避免出現故障?

有的小伙伴說可以完全關閉遊戲,然後重新登錄在伺服器上的另一個實例中開始。其他人說,重置實例最多可能需要 30 分鐘。

沒有其他選擇可以等待或做其他事情嗎?

由於 ESO 的實例化系統中的一些錯誤,某些任務(甚至某些世界首領)會發生這種情況。與您在眾多伺服器中選擇一個來創建角色的其他 mmorpg 不同,ESO 在兩個“大型伺服器”(北美和歐洲的大型伺服器)上執行。這意味著您的超級伺服器上有數十萬(可能是數百萬)玩家。出於顯而易見的原因(過度擁擠、性能等),遊戲將玩家集群隔離到大型伺服器上的單獨實例中。

此外,一些任務有分階段的環境。當你離開洞穴或房子時,外面的世界突然看起來和你進去時不同,那是因為你被置於該任務環境的下一階段。如果你的朋友沒有進步那麼遠,你甚至可能在你的靈態中看不到他/她。

因此,隨著所有這些伺服器實例化和任務階段實例化的進行,當您嘗試與 NPC 或對象互動時,一些任務會卡住。在某些時候,您的實例失去了您實際應該在任務線中的位置。

在大多數情況下,解決此問題的最簡單方法是載入到大型伺服器上的新實例中。載入到新實例會迫使該新實例重新評估您目前的任務和目標,因此,您之前被竊聽的任務將是可行的。

載入到新實例可能需要多次重新記錄嘗試。你不需要重新開始整個遊戲。只需退出角色選擇螢幕並重新登錄就足夠了。我必須重新登錄 4 或 5 次才能完成任務,但它確實有效。

此外,還有一個命令 (/camp) 似乎會強制您進入一個新實例,因此這也可能會有所幫助。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/165668