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可見性由“視距”設置決定的“某些對象”是什麼?

  • May 7, 2014

在圖形設置中,“視距”有一個1-100的滑塊說明如下:

調整遊戲中某些對像不再可見的距離。增加這一點將以犧牲性能為代價提供更豐富、更逼真的環境。

這包括玩家或攻城武器嗎?這對我來說是最重要的。如果我能在 PVP 中看到更遠的人,那總是有利的。

這是我在一些實驗中發現的:

  • 大型建築,如 PVP 橋門和資源建築
  • 遠處所述建築物的圖形細節
  • 較小的物體,如巨石、植物、樹木等。有時它們甚至不會載入,直到我遇到它們!
  • NPC

最重要的是,在藍雲覆蓋一切之前可見的總距離更短。所以在 PVP 中,如果敵方玩家超出了這條線,你就看不到他們(或其他任何東西,比如攻城武器)。如果你最關心 PVP,我會優先將此設置設置為 100,並嘗試降低其他一些設置以減輕性能損失。

當我將設置從 100 更改為 1 時,我注意到大約 20 米的可見區域截止。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/166517