The-Walking-Dead

誠實是最好的政策嗎?

  • July 29, 2015

在遊戲的前 30 分鐘,我們了解到我們的角色是一名罪犯(儘管他從未這樣做過,他只是說他這樣做了,所以他們會打電話給猴子紋身師),用他的槍射一名警察的頭部霰彈槍,用錘子殺死一個陌生女孩的保姆,然後用幾個農場工人把這個女孩趕走。通常這將是反社會行為,但殭屍啟示錄往往會稍微改變規則。到目前為止,我一直在坦率地回答 NPC 的許多問題,但“X 會記住”的遊戲似乎有點不祥。

我應該對我的許多可疑活動持多大的開放態度?我的主要興趣是避免對我的角色和他的寵物 NPC 造成嚴重的身體傷害或死亡。是否有特定的事實如果被揭露會造成災難性的後果,或者如果我保持誠實,事情會順利進行嗎?

遊戲的部分設計是沒有“正確”或“錯誤”的選擇,因此您無需擔心未來基於單個“錯誤”決定影響遊戲結果的“災難性後果” . 然而,你的選擇有時會影響其他角色的命運,或者這些角色對李的感覺。

在不涉及劇透的情況下,我只想說您應該記住,通常所有選擇都有優點和缺點,並且沒有“最佳”答案,儘管您可能希望這樣做。

在您提出的具體範例中:

對李的過去誠實可能會引起其他人對他的懷疑,當然,但如果其他人能夠以某種方式發現這件事,並且意識到李一直在向他們隱瞞這些資訊,那麼隱藏它可能會更加災難性。

一般來說:

如果您希望有一系列選擇,您喜歡的每個人都可以通過這些選擇生活並且不會出錯,那麼您將感到失望。痛苦而反复。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/117528