The-Witcher-2
為什麼巫師 2 執行如此不穩定?
我已經閱讀了幾個討論 W2 滯後問題的論壇;所有這些似乎都在執行有問題的系統性能。
My rig is running: Windows 7 16GB RAM 2600K-i7 Overclock :4.6Ghz GeForce GTX 560 Ti in SLI x2 (2GB each) Acer GD235HZbid Widescreen 23.6" 3D LCD Display(three of these) ASUS P8Z68 Deluxe MB
我還想說我只在一個螢幕上執行這個遊戲;不跨越三個。
我會認為我的電腦是高端的,而且這款遊戲絕對不是新遊戲。真正奇怪的是,當我在一個影片卡或兩者上執行遊戲時,我並沒有真正注意到性能差異!因此,顯而易見的答案似乎是這款遊戲所使用的圖形引擎非常糟糕。那麼圖形引擎中的哪些元素或元素組合會導致這種波濤洶湧的心痛。就我目前所玩的遊戲而言,這款遊戲非常有趣;但這種滯後正在破壞我的經驗。另請注意:我有來自 nvidia 的最新驅動程序和該遊戲的最新更新。任何有關規範問題的見解都將不勝感激!我真的很想知道為什麼這個圖形引擎如此失敗,以及是什麼方面使它如此。
Witcher 2 沒有像預設情況下那樣優化,那麼新的交叉火力/SLI 技術會通過簡單地對驅動程序/遊戲引擎進行 bug 來解決性能問題,尤其是在舊遊戲中。
因此,必須擁有最新的驅動程序和遊戲。
除了你只需要調整 witcher 中的 user.ini 文件並使其成為只讀文件之外。
以下是值和更多資訊。
也許你有遊戲的 DRM 版本。DRM 使遊戲滯後。如果您合法獲得遊戲(通過零售購買或線上),您可以訪問www.gog.com,在那裡您可以免費下載遊戲的 DRM 免費版本。檢查一下,讓我知道。