The-Witcher-3

如何拉伸解析度以適合我的顯示器?

  • November 28, 2018

在聽說 Red Dead Redemption 2 如何使用 3840x1080 的自定義解析度並將其拉伸以填滿螢幕後,我想在 PC 上做類似的事情。我喜歡高幀率,同時至少在我的 4K 顯示器上保持較高的解析度。

我嘗試在 The Witcher 3(帶有自定義解析度實用程序)中使用 3840x1080 和 1920x2160 來做到這一點,但我得到的結果很時髦。有沒有辦法可以拉伸任一軸,使其看起來像標準的 16:9 解析度? 注意:當我在遊戲中時,我的顯示器上的解析度看起來更加異常。3840x1080 1920x2160

這不是很容易做到,並且可能根本不適用於某些遊戲。

第一步是將您的桌面顯示器解析度更改為所需的解析度。這可以使用專門的工具(例如自定義解析度實用程序)或可能的 GPU 工具(例如 Nvidia 控制面板)來完成。您需要選擇自定義解析度。這將導致出現黑條。

第二步是將此解析度擴展到整個面板,這可以使用 GPU 工具完成。尋找完全縮放或“調整桌面大小和位置”。

您現在已將原始解析度更改為縮放/拉伸的 3840x1080 或 1920x2160。接下來是關鍵時刻。啟動遊戲,您現在應該能夠選擇剛剛將顯示器設置為的解析度,並且它的行為應該完全相同。如果沒有,遊戲根本不支持不穩定的解析度。如果是,則遊戲可能會保存此解析度,您可以在桌面上恢復為標準而不影響遊戲。

但是,我仍然建議選擇較低的原始解析度,而不是選擇不穩定的拉伸解析度。每個遊戲都支持的標準解析度 2560x1440 大約是您建議的拉伸像素的 89%,並且可能看起來更好,因為進行水平或垂直拉伸不如原生 16:9 解析度。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/341094