Titanfall
每個不同的泰坦會造成多少傷害?
使用和不使用 Big Punch Tier 2 套件時,每個泰坦的近戰攻擊造成多少傷害?我聽說阿特拉斯拳打的比斯特賴德和食人魔都少,這似乎有點傾斜,但可惜我沒有真實的數字。
泰坦拳造成的基本傷害是(來源):
- 食人魔:1,875 擊退 510
- 斯特賴德:1,125 擊退 850
- Atlas : 1,000 與 510 擊退
因此,輕量級的 Stryder 比 Atlas 更有衝擊力,但也被擊退得更遠。
將這些數字放在上下文中:
- 食人魔:10,500 生命值
- Atlas : 8,000 生命值
- 斯特賴德:5,500 生命值
Big Punch 將這些數據乘以大約 1.7,但會減慢出拳速度。
否則,所有 3 個泰坦都以相同的速度出拳。
雖然我沒有實際的傷害數字(它們在任何地方都沒有,除非開發者在論壇上說了什麼我們不知道的東西),但我確實從經驗中知道他們通常會處理多少 Big Punch。
(以下是重拳……因為沒有它我從不丟下泰坦)
- 食人魔造成的傷害最大,但出拳速度很慢,恢復時間長。一拳完全消除護盾,並且可以在 3-5 拳內擊倒其他泰坦(取決於底盤以及是否也向它們射擊)
- 阿特拉斯造成中等傷害,中等速度和中等恢復。它主要可以擊倒盾牌(剩下的很少),並且需要更多的拳來擊倒其他泰坦。
- 斯特賴德的出拳很輕,但出拳速度非常快,恢復時間也很快。一拳將把完整的盾牌擊落到一半左右。也不建議只用拳打倒其他泰坦。