Trackmania-Forever

在一個車輪滑出賽道後永遠在 Trackmania Nations 中恢復

  • December 29, 2015

在 Trackmania Nations Forever 中,每當一個車輪滑出賽道時(如下圖所示),是否有可能回到賽道上?

兩個前輪打滑了:

在此處輸入圖像描述

兩個後輪打滑了:

在此處輸入圖像描述

一個後輪打滑:

在此處輸入圖像描述

由於您的加速度來自後輪,有一個先決條件是其中一個必須能夠接觸到軌道才能從這些情況中恢復。但是,在大多數情況下是可能的。請注意,我使用“向內”來指代“與邊緣對齊”和“向外”來指代“垂直於邊緣;朝向軌道”。

**一個前輪在外面:**如果它離賽道不是很遠並且你的角度有點尖銳,你可以簡單地轉向賽道並加速。小心不要讓後輪偏離軌道。如果您幾乎垂直於邊緣或車輪遠離,您將需要向內轉向並倒車。稍微向前一點以留出更多的反轉空間可以有很大幫助。

**一個後輪外側:**向內轉向並輕微加速。一旦汽車與邊緣形成大約 30~60 度的角度和一點動量,您就可以開始轉向賽道並加速以將車輪拉回。

一個前輪一個後輪在外,同側: RPG軌道中的常見情況;要向前移動,關鍵是在向軌道輕微輕推的同時應用輕微的持續加速。這將使偏離軌道的車輪保持關閉並有助於平衡。為了讓前輪迴到軌道上,鬆開加速直到後輪幾乎偏離軌道,然後向外轉向並加速。

**一個前輪和一個後輪在外面,不同的側面:**這也是 RPG 賽道中的常見情況,您在一個非常薄的區域上保持平衡,並且在賽道上對角線。保持平衡至關重要,因為在這些情況下,賽道上的輪子通常不能超過兩個。這個沒有真正的技巧。當汽車開始向一側或另一側傾斜時,請保持耐心並保持緩慢,保持非常穩定的速度並稍微調整方向。另一種策略是快速前進並抱有最好的希望。雖然它有時有效,但您的里程可能會有所不同。

**兩個前輪在外面,垂直於邊緣:**這是一個棘手的問題。這個想法是您應該嘗試將汽車與邊緣對齊,然後將其中一個前輪放入軌道內。但是,向前移動太多會打破平衡並導致汽車掉落。相反,在適當轉向的同時反復向前和向後移動少量將使您轉動汽車並建立動力。利用動量,然後可以足夠快地向後移動以拉起其中一個輪子。最終拉回時,您應該與邊緣成大約 20~40 度角。從那裡,停止然後倒車應該把另一個輪子帶進來。

**兩個後輪在外側,垂直於邊緣:**如果它們接觸軌道,根據您可能能夠加速的表面,向側面猛推,然後獲得最輕微的牽引力。繼續全加速,這種動力將允許您通過向內轉動然後拉直汽車將其中一個後輪拉回軌道。

如果它們不完全但幾乎接觸到賽道,仍然可以通過轉向和加速/剎車之間的切換將汽車稍微傾斜到一側,這可能會導致與賽道接觸,從而提供一些動力。但是,它非常依賴於位置,並且會在最輕微的錯誤時使汽車偏離軌道。再往外走,就根本動彈不得。你圖片中的位置對我來說仍然很容易保存,儘管如果軌道的牆不是那麼近的話會更容易。

**外面三個輪子:**如果你有前進的動力和一堵牆​​可以推,通常可以從中恢復;不用說,否則很可能不會發生。

**外四輪:**快速按下重置按鈕,以免浪費任何時間!

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/191631