Transistor

晶體管中有“不歸路”嗎?

  • January 5, 2016

在很多遊戲中,都有不歸路;一旦我選擇了某條路徑或打開了某扇門,我就無法返回並採取另一條路徑/通過門返回,即使那裡還有敵人要戰鬥,資訊要收集,或者那裡還有物品要收集。

一般來說,我不介意這一點,但我討厭遊戲在不讓玩家知道的情況下偷偷溜進來。它迫使我猜測故事情節的推進路徑,然後小心地避開那條路徑,直到我知道我已經掌握了它之前的一切。

如果我不小心推進故事情節,晶體管是否有“不歸路”可能讓我需要從檢查點重新載入?

遊戲是相當線性和直截了當的。據我所知,在主要的故事情節選項方面沒有“不歸路”,儘管一些敵人的遭遇以及對位置和物體的描述可以被繞過並且在該遊戲中變得不可能到達。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/250570