Tropico-4

花園的大小對美麗有什麼影響嗎?

  • February 9, 2013

放置花園時,通過使用[]鍵,我們可以在許多不同風格的花園中循環。有些非常小(大約 1x1 瓷磚或更小),而另一些則在公園中的大圍牆中佔據了中型建築的大小。

有沒有最好的方法來利用這些?如果我將一個 4x4 網格的小花園塞進一個大花園大小的區域,那是否給我帶來 16 倍於同等大花園的美感?

tl;博士版本

  • 所有花園無論大小都具有相同的效果範圍
  • 大花園比小花園更能增加美感
  • 四個小花園與一個大花園的效果相同
  • 關係是線性的,所以 4 個大花園與 16 個小花園的效果相同
  • 花園在建造/拆除時立即生效
  • 美的增加與花園覆蓋的面積成正比
  • 在相同效果下,較大的花園比較小的花園更具成本效益

如果我將一個 4x4 網格的小花園塞進一個大花園大小的區域,那是否給我帶來 16 倍於同等大花園的美感?

- 它以四倍的成本為您提供相同的增長。

方法:

為了測試這一點,我首先發現了一個大致相同美麗的區域: 同等美麗的區域

…然後將其丟棄: 發布垃圾郵件

然後我選擇了軍械庫前面的位置(儘管這裡有所有花園的空間和足夠寬的區域可以看到效果,但這是相當隨意的)。這是正常的美: 測試區

對於一個小花園,無論是在差異還是影響面積方面,影響都非常小: 1 小花園

然而,對於一個大花園,效果在局部被放大,沒有更遠的範圍(看看垃圾堆後面的帶有灌木叢的瓷磚 - 它在兩個圖像中是相同的顏色: 一個大花園

四個小花園(大小與一個大花園大致相當),無論是面積還是規模,效果都與一個大花園 完全一樣:四個小花園

正如預期的那樣,擁有四個大花園的區域具有最大的局部影響,儘管範圍相同(再次看看垃圾場後面的灌木叢): 四大花園

最後,一個 4*4 網格的小花園在強度和範圍上與四個大花園具有相同的效果:

四乘四格的小花園

值得記住的是,花園是固定成本,因此建造大花園最具成本效益

幾個道歉:

相機不斷移動,因為很難將它兩次放在同一個地方。花園也不是完全對齊到同一個網格,因為這也是一個痛苦的實現,儘管它似乎沒有任何效果。此外,遊戲在截取螢幕截圖時崩潰了好幾次,每次這樣做都會重置視覺設置,因此某些紋理可能會因螢幕截圖而有所不同。最後遊戲絕對拒絕截取最後一張截圖(花園超載!)所以它比其他的更模糊 - 抱歉!

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/94980