對於特定作物,生物農場是否比普通農場更有生產力?
在 Tropico 4 的 Modern Times DLC 中,您的正常農場被生物農場取代。這些生物農場具有三種工作模式:玉米、糧食作物和經濟作物。後兩種模式將同時種植多種作物:糧食作物將種植香蕉、木瓜和菠蘿,而經濟作物將種植煙草、咖啡和糖。(如果處於食物或現金模式,生物農場也會產生一些玉米。)當然,普通農場一次只種植一種作物。
麻煩的是,各種作物的首選作物條件是直接矛盾的。例如,糖喜歡低海拔和高濕度,而煙草則恰恰相反:高海拔和低濕度。
鑑於生物農場產生了這麼多東西,它產生的任何特定作物是否更少?**如果我有一家朗姆酒釀酒廠,我需要兩個糖廠來維持供應,我需要兩個生物農場來保持供應,還是需要三個(或更多)種植經濟作物的生物農場?**生物農場的特定作物產量是否因為它還生產其他作物而減少?(即使那些其他作物可能處於糟糕的生長條件,不值得花精力來種植它們?)
額外問題:在種植特定經濟作物時,生物農場的生產力與種植園相比如何?
現在,科學!一項為期十年的實驗,以確定生物農場對於特定作物是否比農場更好。我為這個實驗選擇了煙草,因為我必須通過出口來衡量生物農場,而不是直接看它的產量。
方法
生物農場出現在 1967 年,所以我發現了一個從 1965 年開始的挑戰,建造了一個農場,然後在後來出現時建造了生物農場。(當我開始這個實驗時,作物質量是均勻的;這張圖片是幾年前的。)
然後我把工資定為1,確保我所有的公民都有工作,並引進了一批外國專家。然後我把工資提高到25,這樣他們就不會去找更好的工作了。
大部分農民都是一樣的(智商低於平均水平),但農場裡有一個靈智異常,實驗結束時他的最終技能完全滿級,另一個智商很高。沒有一個生物農場農民的智力高於平均水平。因此,結果有點偏頗,但希望仍然有用。智力低於平均水平的農民以大約 55% 的技能結束了實驗。(教育部提高了 30% 的學習能力,掃盲計劃又提高了 30% 的學習能力。)
如果你好奇的話,生物農場的其他作物條件:咖啡是淡綠色的,玉米是黃色的,糖是橙色的。當然,煙草是深綠色的。
實驗過程中運輸沒有問題;車隊隊員完成了他們的工作。
結果
農場生產菸草6769,生物農場生產商品11578。(當然,這是非常不准確的;如果我再次執行這個實驗,這兩個數字都可能相差 500+。)
在實驗過程中,我總共導出了 $ 203,836 in tobacco, and the price held steady at $ 每 100 支煙草 1728 支。這意味著農場負責 $ 116,968 of the exports, leaving the bio farm with the remainder of $ 86,868 出口,或 5027 煙草。
該農場比生物農場多生產 35% 的煙草,但它也擁有更多熟練的農民。很可能,一個生物農場的產量非常接近四個生產不同作物的農場的產量。
**此外,生物農場不會使土壤退化,但普通農場會。**我做完實驗後拆掉了農場,所以你可以看到農場是如何降低種植煙草的土壤肥力的。
鑑於生產力相當相似,但普通農場會使土壤退化,我強烈建議從長遠來看,生物農場的生產力更高。
概括
- 生物農場的建設約為普通農場的 3 倍
- 維護費 + 工資(支付 5 個月/月)大致等於普通農場(生物農場 = 384/年,農場 = 408/年)
- 生物農場的生產力(所有商品)高出 2 到 4 倍(取決於您是否能找到適合所有 4 種作物的最佳地點;*施肥!*法令將在這裡提供幫助)
- 生物農場不會像普通農場那樣隨著時間的推移使土壤退化
- 如果您需要 2 個農場來養活一家工廠,那麼您將需要 2 個生物農場來養活同一家工廠。