Two-Point-Hospital
我怎樣才能阻止病人死亡?
所以在年度獎期間,有一個沒有病人死亡的獎項,我偶爾會因為在一段時間內沒有病人死亡而受到員工挑戰。雖然我當然希望患者死亡率為 0%,但無論如何,患者仍會繼續死在我身上。我知道有幾個不同的因素會影響治療成功率,但我不確定它們都是什麼以及每一部分的重要性。
我能做些什麼來最大限度地提高患者的生存機會?
好吧,有幾種方法可以解決這個問題。最明顯的答案是及時治愈每個人,但這比它暗示的要困難得多。如果您在一定時間內不治愈,患者就會死亡。您需要非常熟練的員工、升級的設備和良好的醫院佈局,以確保您的所有患者都得到快速和妥善的護理。
這意味著有很多全科醫生辦公室;核心診斷循環是 GP Office -> 送患者進行進一步診斷 -> 返回 GP Office -> 診斷疾病或送回進行進一步診斷。沖洗並重複。所以GP辦公室非常重要。隨著時間的推移,它們會因為大量使用而陷入困境。
您可以通過提高您的 GP 醫生的技能來減少這個循環;有一個通用實踐技能樹,它將全科醫生辦公室的醫生的診斷率提高 15%,專業的全科醫生醫生將確保他們非常有效率。他們診斷疾病的速度越快,他們的患者在治愈前死亡的可能性就越小。
一旦你得到盡可能短的診斷週期,你需要確保你的治療技能達到鼻煙;如果沒有,你就有機會用治療殺死你的病人。因此,您需要治療部門的熟練護士和醫生;這會使他們的一般治療能力每級提高 10%,並且您的藥劑師也應該具備藥房管理技能。
這基本上是整個遊戲的策略。不讓任何人死去應該是努力的目標。
也就是說,有一種更簡單的方法可以實現這一點:
當他們的健康狀況不佳時,只需將他們送回家。