Version-Differences
洞穴物語版本 之間有什麼區別?
洞穴物語的不同版本(PC、WiiWare、DSiWare、3DS)之間的關鍵區別是什麼?特別是,我已經在 Steam 上擁有 Humble Indie Bundle 4 的副本(Cave Story+),但 3DS 版本聽起來是最有趣的——如果我已經擁有一個版本,3DS 重製版是否值 30 美元?
TL:博士
Cave Story 3D(適用於 3DS)是 2004 年原版的 3D 翻拍,其中所有角色和關卡都是 3D 透視圖。對於老遊戲的粉絲來說,還有一些“復活節彩蛋”。
完整的故事
自 2004 年發布原版以來,洞穴物語的新版本和非官方埠已經很多,所以假設您不想了解TI-83 plus 計算器埠的具體細節,我將僅提及這五個的區別官方版本。
洞穴物語(“The Original”,平台:PC,大約 2004 年)
原始的免費軟體版本,100% 原創真棒。
洞穴物語(平台:WiiWare,大約 2010 年)
洞穴物語的新更新版本,具有改進的圖形、音樂和新的遊戲模式。
變化包括:
- 更新了“漸進式”圖形(480p)和新音樂,可以選擇使用兩者的“老派”版本
- 五種新遊戲模式,包括 Boss Rush,以及扮演花括號的能力
- 更大範圍的難度設置
洞穴物語(平台:DSiWare,大約 2011 年)
2004 原版的 DS 埠,加入了 WiiWare 版本的一些新功能。
變化包括:
- 使用第二個螢幕作為地圖和庫存查看器
- WiiWare版本中包含的“Boss Rush”遊戲模式的修改版本
- 可解鎖的音樂播放器
洞穴物語+(平台:Steam,大約 2011 年)
令人敬畏的 PC 回歸,包括許多 WiiWare 功能,以及其他一些東西。
變化包括:
- 高畫質圖形大修,在 WiiWare 版本中引入了音樂,以及使用“老派”版本的選項
- WiiWare 版本引入的所有遊戲模式
- 全新遊戲模式“風城”
- 原生 USB 控制器支持
洞穴物語 3D(平台:3DS,大約 2011 年)
洞穴物語是 3D 的,但仍然是 2D 橫向捲軸……也許一張圖片會有所幫助:
變化包括:
- 所有關卡和角色都以 3D 形式重新製作,採用“經典模式”,將舊的 2D 角色精靈置於 3D 世界中
- 一種“動態相機系統”,可自動放大關卡中的某些點
- 一些從未包含在主遊戲中的額外區域
- 可解鎖的“時間攻擊模式”
- 由 Super Meat Boy 和 Canabalt 成名的 Danny Baranowsky 重製的配樂
- 為遊戲老玩家準備的眾多彩蛋和西版向 Prinny 致敬的“跨界內容”,日版中添加了來自 Crazy Climber、Ikki 和 Dragon Slayer 的內容
資料來源:
- https://en.wikipedia.org/wiki/Cave_Story#Versions_and_ports
- http://tinycartridge.com/post/1180342112/tiny-q-a-nicalis-on-cave-storys-jump-to-dsiware
- http://tinycartridge.com/post/1981857328/more-cave-story-for-dsi-owners-europeans
- http://gonintendo.com/?p=58121
- http://www.shacknews.com/article/71248/cave-story-now-available-via-steam
- http://www.destructoid.com/cave-story-3d-features-2d-sprites-nis-surprise-201157.phtml