Void-Bastards
難度對虛空混蛋有什麼影響?
我在 Void Bastards 中有五個難度,從“Easy Peasy”到“Hard Bastards”。雖然這些名字肯定很有趣,但遊戲並沒有詳細說明不同難度級別對遊戲的實際影響。我當然願意四處尋找最適合我的難度,但是當我試圖弄清楚我想要玩哪個難度時,不必盲目行事會很棒。
Void Bastards的難度級別之間有什麼變化?
不幸的是,我不能給你一個確切地分解每個級別的答案,但我確實找到了以下內容。
Void Bastards 開發者 Blue Manchu 在 Steam 論壇上發布了以下內容:
我們不會打破它,因為它會改變很多參數。主要是敵人對你造成的傷害量,還有彈藥掉落、氧氣量、星圖危險的數量、安全檢測到你的速度以及可能我忘記的其他一些事情。
困難變化的列表(可能還有更多):
- 你從敵人的射擊、危險等中受到的傷害量
- 船上和星雲中的食物和燃料量
- 氧
- 槍口和觀察者的反應速度。
- 彈藥戰利品數量
- 護理包金額
- 時間敵人目瞪口呆
- 星雲中遇到的實體類型和位置(鯨魚、隱士等)。