運氣真的會改善你的戰利品嗎?
在Wasteland 2中,幸運屬性的描述提到幸運角色很可能會找到更好的戰利品。這是真的嗎?有沒有人實際測試過或與開發人員確認過?
我確實知道至少一個其他屬性的描述充滿了謊言:協調實際上不會以任何方式影響撬鎖或破解保險箱等的能力。
對論壇和社區網站的初步瀏覽發現了具有完全矛盾觀點的常見執行緒:
不,運氣與戰利品無關。一位 inxile 論壇成員 Staherminator 檢查了程式碼,發現所有戰利品都不受 Luck 影響
https://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?f=40&t=10819&p=139805&hilit=luck+loot#p138152
確實有運氣成分。實際上,我並沒有隻聽別人的話,而是花了幾個小時的時間,差異很小,但肯定存在。不能在這裡發布我的全部發現,但是無生命的物體搶劫是最大的不同之處,所以我的發現在較小的範圍內(只有 50 個小戰利品)。
對 10 名被絞死的人進行了天使神諭的城鎮入口附近的測試。讓我向您展示不同角色 5 次搶劫的數字……所有 10 具屍體被以下人搶劫: 1) 幸運 1 的角色;71、90、59、77、82(+5x 7.62 毫米子彈)。2) Char with 10luck; 83、68、79、86、92(+6x 霰彈槍彈、5x 7.62 毫米子彈、5x 能量電池和 6x 9 毫米子彈)。3) 幸運 10 的 Char 和所有在派對中啟動的成員(是的,這也很重要!);93、63、86、70、87(+10x 霰彈槍彈,12x 能量電池,11x 7.62 子彈,9x 14 毫米子彈)。
顯然,第三種選擇很突出,我的意思是 OP 在普通搶劫中可能是正確的(正常的戰利品不會給我任何突出的東西),但是有一個“獎勵”戰利品,在這種情況下是子彈,那運氣低的人不會經常得到,而運氣好的人會。此外,突出顯示所有黨派似乎考慮到他們的所有統計數據都應該被考慮在內,而不僅僅是進行搶劫的人。
致以最誠摯的問候-Jonas “prinsallan” Aastrand,Supreme Jerk ;D(在超過 5 個不同的團隊中工作超過 500 小時)。
附言。本頁第 2 頁上發布的全部調查結果:https ://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?f=40&t= 10819 Ds。