We-Happy-Few

什麼是非致命殺戮?

  • May 26, 2020

在 We Happy Few 中,玩家的日誌包含一個統計頁面。其中一項統計數據稱為“非致命總擊殺數”。

撇開這個標籤公然自相矛盾的性質不談,什麼遊戲認為是“非致命的殺戮”?僅僅是玩家採取的任何行動使 NPC 失去知覺而不是死亡嗎?(直接導致死亡算作“謀殺”;間接導致死亡不計入任何統計數據。)

最初,我認為“殺”這個詞只是一個事實,即在某些遊戲中——包括《恥辱》和《生化奇兵無限:海上葬禮 - 第 2 集》——非致命的消滅在功能上等同於殺戮,唯一的區別在於使用了指定為“非致命”的武器或招式,並且 NPC 的狀態是“無意識”,而不是“死亡”。例如,在 BaS - Episode 2 中,昏迷的 NPC 永遠不會醒來,他們的身體甚至會消失,就像死去的 NPC 一樣。這也是所有恥辱遊戲的情況。

但是,在玩 We Happy Few 時,我發現了這個遊戲提示:

當你不注意時,昏迷的人最終會醒來並走開。

……所以我猜這個理論基本上是不可能的,因為你可以在技術上“非致命地殺死”某人兩次。這是否也意味著他們死了兩次,非致命性的?(這聽起來像是一個荒謬的問題,但用“殺死”某人兩次來回答它肯定有助於回答主要問題。)

他們現在被標記為“刪除”,所以這是解決了一個問題。

正如您所懷疑的,擊倒是指您要麼使用“擊倒”動作,要麼使用非致命傷害“殺死”某人。也就是說,通過眩暈或任何在描述中聲明它會造成非致命傷害的武器。

非致命武器清單:

  • 徒手
  • Sleeptite 霧化器
  • 電動警棍
  • “幫助”
  • “鉗子傑克”
  • Jolly Brolly預購
  • “晚安之夜”
  • “雪橇犬”

雖然電動警棍聲稱會造成非常輕微的致命傷害,但它更有可能在殺死昏迷的人之前將其擊暈。我不知道這是否是其描述中的差異(即它實際上會造成嚴重的非致命傷害),也不知道是否有可能在他們殺死之前用更重的眩暈武器進行擊落。

當你不注意時,昏迷的人最終會醒來並走開。

這只是身體消失和 NPC 名稱被重複使用的事實的風味文本。關於如何遇到你之前肯定殺過的人,沒有同等的解釋。在“相同”的 NPC 上再次殺死或執行擊殺仍然會增加計數器。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/337926