有沒有辦法讓每輪超過 2 名戰鬥人員的錦標賽支架?
在 Wii U 的 Super Smash Bros 中,錦標賽選項設置為僅線上播放。我曾經在 Super Smash Bros Brawl 中自己創建的離線錦標賽中與 cpus 對戰。然而,由於離線錦標賽不再可用,我不能再這樣做了。有沒有辦法複製類似於 Super Smash Bros 格式的錦標賽支架系統,但不限於每輪 2 名戰鬥人員/團隊?我無法在紙上畫出來,因為我缺乏複製它的藝術技巧。
我的 ipod 上有許多錦標賽應用程序,但它們每輪只支持 2 個。一個人通常如何與 4 人同時進行比武比賽?
我發現在所有場景中創建一個四人免費的錦標賽可能需要直覺和邏輯的平衡。您必須提出一些問題,例如三人比賽是否可行,以及您希望從一輪到下一輪有多少獲勝者。
最小團體人數
您正在執行的遊戲可以接受哪些組大小?你會允許三人或兩人的團體嗎?這越嚴格,你就會有越多的再見。如果你有 15 名球員,你可以有三組四人組和一組三人組。但是,如果您不想擁有三人組,則需要將三人組變成兩人一組,然後輪空。我相信三人一組比再見更可取。您可能會擔心玩家組隊,但即使在四人 FFA 中,您也會遇到這個問題。只需要有一個榮譽系統,違反規則的玩家將受到錦標賽運營商的判斷。
最後一輪
我認為直覺的關鍵在於你可能會接受 3 人比賽,但你可能不希望最後一場比賽是 3 人比賽。因此,您可能需要重新安排半決賽,以確保最後一輪在兩名球員之間進行。或者,您可以在最後三名球員之間進行循環式 1v1 比賽。您決定在這裡做什麼可能取決於您正在玩的遊戲以及與您一起玩的人群。
軟體
很難創建一個通過算法將玩家列表解析為四個玩家 FFA 括號而沒有任何缺陷的東西。但是,我能夠創建一個程序,將玩家分成盡可能多的群體。我添加了多個選項,以便您可以調整它以找到適合您的情況。
—–這需要Microsoft .Net Framework 4.0
你可以在這裡查看原始碼: https ://github.com/hagelt18/FourPlayerTournamentBracket
4 人 FFA 中的 Smash Bros 勝利條件 關於 Smash Bros 的 另外一個說明,如果您決定從四人回合中獲得兩個獲勝者,您可以簡單地選擇第一名和第二名的玩家,或者您可以將勝利授予最後一名倖存的玩家和擊殺次數最多的玩家。後一種方法是 2014 年任天堂官方錦標賽在 E3 上的執行方式。