Wizardry-8
戰鬥HUD中括號內的數字是多少?
在戰鬥中,Wizardry 8 HUD 會在每個敵人組的名稱旁邊顯示數字,如下所示:
6 只士兵螞蟻 ( 0 / 4 / 0)
3 只士兵螞蟻 ( 2 / 1 / 1 )
括號裡的數字是什麼意思?
該執行緒推測它們是“總數/目標範圍內的數量/可見數量”,這聽起來很合理,但與我在遊戲中的經驗不符。上面的例子直接取自一場戰鬥,顯然第一個數字不是組中的總數(儘管通常第一個數字確實與總數匹配)。中間的數字有時會匹配我排隊動作範圍內的目標,但似乎與 AoE 效果不匹配,所以我認為情況並非如此。不過,最後一個數字是螢幕上可見的數字,始終是在遊戲中誕生的。
手冊在這方面出奇地安靜。
我可以確認我的遊戲版本中的敵人數量與您的格式相符,但它們與網際網路上所說的並不完全相符,但通過快速調查,我得出了以下結論:
- 第一個值是組中活躍敵人的數量。如果你面對一組 5 個敵人並且他們都處於活動狀態,這將是 5。但是如果他們中的兩個都睡著了,這個值只會是 3。除了睡眠和昏迷之外,我還沒有確定什麼效果會造成敵人不活躍,儘管我認為癱瘓很可能也是如此。
- 第二個值是所選角色範圍內的敵人數量。如果您在遠距離選擇近戰角色,則該值為 0,但選擇遠端角色將顯示該組的部分或全部成員。
- 第三個值是可見敵人的數量,基於你目前可以看到的。如果所有敵人都在視野中,這將是總數,但如果你轉動相機,或者(你或敵人)走到障礙物後面,那麼這個值會更小。