World-of-Tanks

哪些指標比全球贏率提供更好的衡量標準?

  • September 2, 2013

這個問題的啟發,我想找出在比較不同國家的坦克時,《坦克世界》中的哪些指標比全球胜率更能衡量性能?

在我看來,使用全域勝率或根本勝率是衡量坦克與其他坦克平衡的一個非常有缺陷的衡量標準。當對同類進行比較時,例如 V 級重型坦克,意見似乎是根據每個人更喜歡的坦克而不是任何客觀的衡量標准或加權系統來劃分的。

以勝率衡量會忽略構成勝率的許多因素,例如玩特定坦克、職業或國家的玩家的組成和質量。它也沒有考慮高級和低級戰鬥之間的差異,因為一些國家,例如法國,似乎在高級和低級之間保持平衡。即因為法國的低層是如此糟糕,它們似乎通過使高層變得更好來平衡。

編輯:完成這篇文章後,我很快找到了這個網站;它包含大約 940,000 場戰鬥中大量坦克的平均數據,包括 WN7 和 PA 效率統計數據。

實際上可以使用各種評級系統(WN7 是我更喜歡的一種,也是提到的一種 Radium)。雖然 Xenox 準確地指出,這樣的等式將玩家與其他玩家進行比較,但數據子集可以代替完整的玩家統計數據,以給出該玩家在給定坦克中的評分。(見腳註。)對大量玩家的此類數據進行平均應該給出一個可以比較坦克的適度準確的指標 - 平均而言,更好的坦克會產生更高的 WN7 分數。

不幸的是,這絕不是一個完美的系統——坦克受歡迎程度可能會扭曲數據,而且很難解釋玩家技能或坦克乘員水平——但它應該給人留下不錯的印象。另一個困難在於從使用者層面獲取這些數據 - 有一些工具可以增強官方統計頁面,但據我所知,獲取單個坦克的此類數據只能在遊戲中完成,並且遊戲內的服務記錄缺少 WN7 計算中使用的重要數據。

例如,我使用 WN7 公式為我的 BDR G1 B 級 V 重型坦克打分,得到的分數約為 1400。我不得不捏造幾個數字(我找不到特定於我的 BDR 坦克的點或防禦點得分)並且可能存在四捨五入錯誤,但可以做到。稍加鼓勵,WoT 社區甚至可能會被說服編寫一個工具來獲取和編譯相關資訊並為特定坦克生成分數!我有興趣自己瀏覽這樣的工具……

腳註:可能需要對公式進行細微修改以考慮較小的數字,特別是在已玩的戰鬥次數中 - 或者,可以完全忽略該部分。在我的計算過程中沒有出現。僅使用 V 級或更高級別坦克的統計數據,該術語將始終導致 0。比較較低級別的坦克可能很困難,並且該術語可能需要考慮一些全玩家數據,以避免經驗豐富的玩家進行密封俱樂部的偏差。 .但我會把這樣的討論留給更多和更有數學經驗的人群。

全域勝率並不是衡量表現的完美指標,但在進行了足夠多的戰鬥後,僅此一項就可以很好地表明該人的技能。結合其他指標(造成的傷害、擊殺、上限/防禦點等),您將獲得效率/W​​N6/WN7 評級,這再次為您提供有關人員的資訊。

在坦克層面,就像你問的那樣,它變得有點棘手。這是有問題的,因為唯一公開的坦克級別數據是勝率。有像提到的http://vbaddict.net這樣的工具,它們使用 wot 生成的 dossier/battle-report 文件來提供有關您的表現的非常詳細的資訊。該工具也有一些錯誤的資訊,因為大多數使用此類工具的玩家都比平均水平要好,因此這些資訊並不代表整個 WoT 玩家群。http://www.noobmeter.com/tankStats/eu有關於單個坦克 WR 以及駕駛它們的油輪的平均 WR 的相當好的資訊。這兩個數字之間的差異可以說明某個坦克與其他類似級別的坦克的表現如何。http://www.visualstats.net/cgi-bin/visual>是另一個網站,其中包含非常豐富的不同統計數據圖表。他們專注於球員數據而不是坦克數據。<http://wot-news.com/stat/server/eu/norm/en是另一個提供大量統計數據的網站,您還可以在那裡找到不同的坦克進行比較。您甚至可以看到坦克 WR 隨時間的波動,因此很容易注意到某些 nerf 如何影響坦克性能。

就像說的那樣,坦克比較的問題在於,可用於“數據探勘”和分析的數據太少了,不幸的是,WR 是您必須依賴的數字。幸運的是,有不同的方法可以使用 WR 並從中獲取所需的資訊。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/97339