World-of-Warcraft
敏捷性等主要屬性與多功能性等次要屬性相比如何
我很難選擇我的裝備,例如:什麼更好,+1 敏捷或 +2 多功能性的物品?這兩個屬性都轉化為增加傷害…
敏捷性等主要屬性與多功能性等次要屬性相比如何?
很長一段時間以來,暴雪一直試圖讓主要屬性完全勝過次要屬性,這實際上意味著物品等級勝過一切。他們並沒有完全成功(是好是壞,見仁見智)。
對於不想執行具有挑戰性的內容(史詩襲擊、高 M+ 鍵)的玩家來說*,*這個經驗法則應該足以讓角色進步。
屬性轉換為其效果會根據等級而變化。根據 wiki,BFA 的轉換如下:
+-----------------+--------------------------+----------+----------+----------+----------+----------+-----------+-----------+-----------+ | Rating | Effect | Level 60 | Level 70 | Level 80 | Level 85 | Level 90 | Level 100 | Level 110 | Level 120 | +-----------------+--------------------------+----------+----------+----------+----------+----------+-----------+-----------+-----------+ | Critical strike | 1% crit chance | 8.5 | 9.71 | 11.18 | 12.02 | 12.94 | 15.07 | 17.62 | 72 | | Haste | 1% haste | 8.03 | 9.17 | 10.56 | 11.35 | 12.22 | 14.23 | 16.64 | 68 | | Mastery | 1 Mastery point | 8.5 | 9.71 | 11.18 | 12.02 | 12.94 | 15.07 | 17.62 | 72 | | Versatility | 1% dmg/heal 0.5% dmg red | 10.03 | 11.47 | 13.2 | 14.19 | 15.28 | 17.79 | 20.80 | 85 | +-----------------+--------------------------+----------+----------+----------+----------+----------+-----------+-----------+-----------+
此外,在 120 級時,1 體力可轉換為 20 馬力。
但是,這並不能真正回答您的問題,也不能以一般形式真正回答。對於每個職業和專業,理論工匠都會提出“最佳”統計分佈。
敏捷
$$ 9.06 $$> 急速$$ 7.56 $$> 掌握$$ 6.06 $$>= 暴擊$$ 5.68 $$>= 多功能性$$ 5.31 $$
這意味著對於 120 級的野性德魯伊來說,1 敏捷值約 1.7 通用性。
然而,這些都是概括的結果,適用於大多數物品等級、天賦和飾品。取決於你到底穿什麼,你遇到什麼類型的遭遇等等,這可能會有所不同。
您可以通過使用良好的模擬軟體(例如 Raidbots 或 Simcraft)為您的班級和規格獲得更準確的*定量統計權重。*考慮到你目前的裝備、專精、天賦甚至神器特性(BfA 的艾澤里特特性),兩者都是找出哪些裝備更好的絕佳工具。
WoW 中的裝備非常複雜,以至於對於“哪件裝備更好”沒有單一的答案。
經驗法則:
- 如果您不想製作具有挑戰性的內容,則主要統計數據比其他所有內容都好。只需使用物品等級最高的物品(為您的職業選擇正確的盔甲類型,例如德魯伊的皮革、術士的布等)
- 如果您進行突襲(普通、英雄)和低級 M+ 鍵,請堅持使用指南(例如來自 Icy Veins、Noxicc、WoWHead 或其他)建議的統計優先級
- 如果您想推動神話般的突襲或高 M+ 鍵(25+ 軍團末期),請使用適當的模擬工具來找出哪種裝備更適合什麼情況(例如 AE 與 ST,M+ 與突襲)。