World-of-Warcraft

與擴展相對應的級別上的巨大功率跳躍

  • November 18, 2016

當我達到 61 級時,我注意到力量大幅提升;大概是10倍的傷害。我立即看到了這一點,沒有任何換檔;我剛開始一槍搞定一切。看起來這僅限於舊世界。一段時間後,我獲得了對抗外域敵人的同等超能力。網際網路研究表明,這與 6.x/德拉諾之王時間線中發生的“統計數據擠壓”有關。

我如何預測何時以及是否會獲得這些超能力,以及針對哪些敵人?有這方面的任何文件嗎?

玩家可以通過兩種不同的方式體驗這種類型的快速力量提升。

水平差縮放機制

這是你具體遇到的。

正如您所提到的,隨著 Warlords 資料片的推出,發生了一次大的“統計數據壓縮”,這使得資料片之間的統計數據增加更加線性,並且更少呈指數增長。這可能帶來的潛在問題之一是使舊內容變得更難,即使在顯著降低該內容的水平時也是如此。所以為了防止這個問題,他們還引入了一種算法,既可以增加你的傷害輸出,也可以減少你在更高級別時受到的傷害;這種效果也會隨著你和內容之間的水平差距的增加而增加。

在這種情況下,您可以期待您體驗到的“超能力”會在您比您正在戰鬥的水平高出一兩個以上的任何時候出現。

爆炸性 ILvl 增加

在每個擴展包結束時,都有大量的“End Game”內容,您可以在其中不斷獲得更好的裝備(相同的等級要求但更高的 iLvl)。所以在下一個資料片發布的時候,新裝備的基線會在之前的最終遊戲裝備的中高水平範圍內有一個 iLvl。

現在,當您升級一個新角色時,您將跳過所有最終遊戲裝備的改進,因此當您開始進入下一個擴展的內容時,您會看到更換元件時 iLvl 增加得更高。

例如,看看這個來自 Ice Crown的提供 iLvl 174 獎勵的任務,並將其與來自 Mount Hyjal的這個提供 iLvl 272 獎勵的任務進行比較。

參加ICC突襲的人的iLvl 251(10人普通)和277(25人英雄)之間。

注意:功率跳躍來自 iLvl 如何與項目的統計數據量相關,並且這個主題對於這個答案來說太寬泛了,但是 tl;dr; iLvl 越高 = 每個 iLvl 的統計數據越多

在這種情況下,您通常可以期望在您從新內容中獲得一些新元件並持續到生物等級趕上之後,才能看到這些“超能力”。以下是此級別的範圍:

  • 原版 -> 燃燒的遠征(58-60 級)
  • 燃燒的遠征 -> 憤怒(68-70級)
  • 憤怒 -> 大災變(80級)
  • 大災變 -> 潘達利亞(85級)
  • 潘達利亞 -> 軍閥(90級)
  • 軍閥 -> 軍團(等級 98*-100)

*我很確定他們重新添加了軍團的 2 級優雅

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/291599