World-of-Warcraft
為什麼我需要在伺服器合併期間更改我的角色名稱?
我玩過很多線上 MMORPG 遊戲,幾乎所有的遊戲遲早都會合併伺服器。伺服器合併是在(當人們退出遊戲時)特定伺服器的玩家太少時執行的,因此遊戲開發人員將一個人口不足的伺服器上的所有玩家移動到另一個伺服器。
問題(從玩家的角度來看)是,如果遊戲角色與另一伺服器上的角色同名,則要求其中一個角色更改其名稱。當生成新角色時,這些遊戲通常只拒絕該伺服器上已使用的名稱。
我的問題是:是否有任何理由(除了程式複雜性)這些遊戲沒有所有伺服器上所有名稱的集中列表?
使用這樣的集中名稱列表意味著任何名稱在所有伺服器中都是唯一的,並且伺服器合併不會迫使玩家更改名稱。
注意:顯然沒有“MMORPG”、“RPG”甚至“線上”的通用標籤,所以我為我玩過的 MMORPG 添加了標籤。
玩家通常會用電影或動漫中的流行名字來命名他們的角色,從而在兩個或多個不同的伺服器上產生完全相同的命名角色。如果要求玩家跨伺服器使用唯一名稱,這將迫使他們使用他們想要的名稱的變體,例如“Kirito01”和“Kirito02”。
要求所有伺服器上的唯一名稱也會導致流行或想要的名稱已被使用,因此無法供新玩家使用。
當新玩家不得不花費數小時試圖為他們的角色命名時,他們會覺得遊戲很煩人,導致玩遊戲的新玩家減少,這將減少游戲開發者的收入/收入。