Worms-Revolution
4 種蠕蟲類型之間有何不同?
根據教程,重型蠕蟲是“強”,而科學家和偵察蠕蟲是“弱”。但是到目前為止,我還沒有確切地知道這意味著什麼……它們以相同的健康開始,並且似乎受到攻擊的相同傷害。蟲子的“韌性”對它們有什麼作用?我還知道還有其他一些影響,例如偵察兵的速度和薄度以及科學家更強大的砲塔。
4 種蠕蟲類型之間有什麼區別?
GameFAQs中有一個很好的深入解釋,但這裡有一個快速總結:
- 重型武器造成的傷害最大,但敏捷性最差。最適合用於易於導航的地圖、封閉空間或蠕蟲無法移動的遊戲模式。
- 士兵是平衡的蠕蟲:標準敏捷,標準傷害。偉大的多面手。士兵的功能與其他遊戲中的普通蠕蟲相同。
- 科學家非常適合支持召喚物品,例如橋樑/哨兵的持續時間是原來的兩倍。如果被科學家召喚,下沉洞的半徑會更大。每次是科學家回合*(真實回合,不是選擇蠕蟲或自由選擇地圖)*,您所有的蠕蟲都會獲得 +5 生命值。然而,他們的傷害和爆炸半徑受到了打擊(請原諒雙關語)。最適用於消耗戰或防守“黑暗面”球隊
- 偵察兵的傷害最嚴重,擊退最多,但他們的快速速度和跳躍高度使他們非常適合引爆地雷、收集板條箱和導航危險的地圖。偵察兵探勘的隧道只能由其他偵察兵使用(手榴彈仍然可以使用)。它們在轉彎時間較短的地圖上效果最好。