如何在 Xbox 之間移動我的質量效應 2 存檔?
我知道當你擊敗《質量效應》的最終 Boss 時,遊戲製作了一個玩家無法訪問的“殘局”存檔。為了在《質量效應 2》問世(而且我有一個新的 Xbox)時解決這個問題,我只是轉移了我在最後一次 Boss 戰之前的最後一次質量效應存檔並再次擊敗它,以在我的新系統上創建一個殘局存檔。
然而,在質量效應 2 中,我們無法傳輸遊戲存檔(我還有另一個新 Xbox)。我想知道我是否可以在舊系統上啟動我最近的質量效應 2 保存文件,保存到我的快閃記憶體驅動器,從我的新 Xbox 上的快閃記憶體驅動器載入遊戲,然後保存到 HDD在我的新 Xbox 上並將其載入到質量效應 3 中。唯一的問題是質量效應 2 是否生成類似於質量效應所做的殘局保存,或者我無法指定要保存到哪個儲存設備。當您選擇不同的儲存設備進行載入時,有沒有辦法更改您的儲存設備以保存?
我在遊戲結束後(對於 DLC 任務)繼續玩 ME:2,並且在最終任務之前沒有保存。如果 ME:3 基於 ME:2 的殘局存檔導入,那麼我想我搞砸了。有誰知道 ME:2 是否創建了殘局存檔?如果是這樣,是否有人從 BioWare 那裡聽說過 ME:3 導入系統是基於該存檔還是基於您完成最終任務後的任何存檔?
編輯:已解決: Xbox 不允許我將游戲“複製”到新位置,但我能夠將其“移動”到雲儲存。謝謝 Ktash 的建議(我可以發誓我試過了)。
雖然我無法說明如何解決您的文件傳輸問題,但我可以說明質量效應 2 如何節省工作(這在所有平台上都應該是正確的)。
每個質量效應 2 保存文件都有一個“QuestCompletion”變數,可以是三個值之一。Gibbed 的存檔編輯器將它們命名為“任務未完成”、“為再次戰鬥而生”和“在榮耀之火中走出去”。
ME2 不會像 ME1 那樣生成“任務完成”存檔。相反,每個保存文件都具有處於三種狀態之一的此變數。據推測,只有在 Shepherd “Lived to Fight Again” 可以導入的地方才能保存,因為 Bioware 之前曾表示死亡的指揮官 Shepherds 將無法導入 ME3。(顯然,你不能在不擊敗遊戲的情況下導入)。