Xcom-2
防止我的小隊成員動搖的最佳方法是什麼?
讓你的小隊成員降低意志對你的團隊肯定是有害的,只有通過成功的任務並保持HP充值才能擺脫它。但是,我想知道,因為這是我第二次在小隊成員身上遇到這種情況,我想知道將來如何才能大大減少發生這種情況的機會?我只需要堅持完美的任務嗎?
如果您的士兵在執行任務中受重傷,則該士兵有可能會動搖。四個難度的這個機率是 20/25/25/30%。
什麼是重傷?這意味著恢復時間超過 168 小時(傳奇為 336 小時)——這是在任務結束時確定的。
恢復時間如何確定?根據任務中任何時間點的最低血量百分比,在一定範圍內生成一個數字。有四個“桶”:高達 20%、21-50%、51-75%、76+%。
例如,您的士兵有 10 點生命值並受到 6 點傷害,這會使他的生命值降至 40%。在任務結束時,遊戲會在 21-50% 的儲存桶中查看恢復所需的時間範圍,並從中選擇一個隨機數。如果該隨機數超過 168 小時(傳奇為 336 小時),您將受重傷,並且如果您動搖了遊戲就會滾動。
請注意,傷害的來源不會影響它,治療也不會。遊戲記錄了你的 HP 最低值。例如,10 生命值,承受 6 點傷害,治療 4 點傷害,再承受 3 點傷害,治療 4 點傷害 -> 即使你以 9 點生命值結束任務,遊戲記錄你的生命值已降至 4 點,即 10 點的 40% . 這個百分比是唯一重要的東西。
我確實注意到最佳和最差恢復時間之間的差距是巨大的。例如,新手難度的單點傷害(76%+ 桶)會使您的士兵在 5 到 25 天內無法使用 - 完全隨機。
有關更多技術細節,我在這裡探勘了原始碼。
獎勵答案:如果你從被震動中恢復,你的意志會永久增加(4 到 13 點)並且不能再次被震動 - 這就像疫苗接種一樣。