Xcom-2
“燃燒”、“中毒”和“迷失方向”狀態減益有什麼區別?
“燃燒”、“中毒”和“迷失方向”狀態減益有什麼區別?我確信燃燒和中毒會對受影響的隊友和敵人造成持續傷害,但僅此而已嗎?迷失方向是做什麼的?
看看 XCOM Mod Buddy,有幾種狀態會阻止使用技能:迷失方向、燃燒(酸也在燃燒)、攜帶單位、綁定、困惑和震驚。
這是另一件事——每一個動作都是一種能力,包括開火——但由於遊戲希望你能夠在燃燒時開火,所以他們為特定能力和特定狀態添加了例外。因此,與其列出所有被阻擋的異能,我將列出所有未被阻擋的異能(這是一個小得多的列表!)。
燃燒
- 入水後清除
- 隨時間的損壞(因來源而異)
- 阻止使用所有非被動能力,除了:互動、蹲下、醫療包治療使用、撤離、近戰攻擊、小魔怪治療命令和射擊。
迷失方向
- -20 瞄準
- -30 意志
- -6 移動性(瓷磚)
- 阻止使用所有非被動技能,除了:守望、重裝、搶劫、蹲下、撤離、壓制、破裂(!?)、閃電之手和射擊。
中毒
- -30 瞄準
- -4 移動性(瓷磚)
- 隨時間的損壞(可能會有所不同,取決於來源)
- 擴散到相鄰單位(是的,甚至是蝰蛇。我意識到這沒有任何意義)
中毒和迷失方向的目標和移動懲罰是由預設值定義的,我相信它們對應於我尚未找到的 .ini 文件,所以如果有人知道預設值,我會很樂意將它們添加進去。