Xcom-Enemy-Unknown

全衛星覆蓋與暴露的家庭大陸

  • January 20, 2014

最近的一次嘗試讓我認為,在沒有衛星的情況下離開你所在大陸的其餘國家(不包括南美洲)可能是值得的。

如果您有 2 個或更多沒有衛星的國家/地區,您將繼續執行綁架任務。您仍然可以獲得大陸獎金,但綁架任務的額外現金、融合和獎勵對您的中期遊戲來說是一個不錯的提升。

由於您只在一個大陸完成綁架任務,因此恐慌也不會上升。

那是假設它們不會取代正常的不明飛行物任務 - 有人知道情況是否如此嗎?

編輯:如正確指出的那樣陳述中期比賽而不是早期比賽。

玩過 2 款經典遊戲後,我很高興這是一個合理的策略。

您確實會獲得額外的綁架任務,並且遊戲中期的額外現金和武器碎片確實有很大幫助。此外,綁架任務往往是一些更容易的任務,因此有利於升級你的部隊。

我還沒有在 Impossible 上嘗試過這個。

缺點:

考慮一個非常有效的策略,即在您的家庭內容中為您的第一個衛星部署選擇一個國家/地區。該策略的主要重點是盡快攻擊外星人基地。把更多的錢投入你的地面部隊,而不是衛星和攔截器。建造和部署第二顆衛星並非聞所未聞,而且值得推薦,但我要到第 2 個月或第 3 個月才會超越。

這對於您希望快速建立軍官培訓學校和鑄造廠並開始升級的亞洲初創公司特別有用。這是我從亞洲開始完成 Ironman Impossible 時使用的策略。在您必須為另一個大陸購買攔截器之前,可以部署 3 顆衛星以獲得每月收入。

歐洲開始促進早期研討會,這促進(以及其他好處)早期衛星。這是以衛星覆蓋為重點的戰略的良好開端,它可以讓您推遲在其他大陸部署衛星,因為通過 2 個車間再次追趕會更容易,這會延遲攔截器的購買,尤其是在覆蓋北美洲之前

另請注意,幾乎所有在“不可能”難度下成功的策略都側重於儘早消滅外星人基地以減少恐慌和現金,而不是早期的衛星。

優點:

非洲是“暴露母大陸”戰略的一個很好的候選者,因為只有兩個國家可以覆蓋,並且有動力快速覆蓋其他大陸。加上收入獎金。

我發現這個策略對唯一特別有用的國家是北美,因為購買攔截器有折扣,而且只有 2 個國家可以打擊綁架。在北美開始時,我幾乎總是立即報導南美,以促進技術進步。

在早期的遊戲中,我沒有嘗試從我的家鄉轉移現有的攔截器。這可能是 Exposed Home Continent 策略最好的做法。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/145565