Xcom-Enemy-Unknown

封面如何工作?

  • January 10, 2014

據我所知,相對於敵方單位,你的單位要麼沒有掩體,要麼沒有掩體,要麼沒有掩體,要麼沒有掩體。但是,即使是“全掩體”也不意味著“不能被射擊”,因為當他們處於全掩體狀態時,我肯定會在等離子步槍的射擊中失去士兵的臉。

封面如何工作?對於部分或全部保險,我可以獲得什麼樣的防禦獎金?如果可能的話,我在這裡尋找數字。

掩護只影響命中機會。(在不可能的情況下要考慮的最重要的事情)遊戲中的物體會影響視線。

瞄準是基本命中率。65 次瞄準 = 65% 命中率。SCOPE 增加,sectoid mind link,守望者減少它,…

掩護會增加你的防守數據。防禦降低了敵人的命中率。20 防禦 = -20% 命中率。請記住,只要射擊的單位沒有側翼,掩護只會減少它。

然後射程對命中機率有最終影響,這取決於武器可能是正數或負數。霰彈槍正面命中近負遠距離,狙擊手中性多頭負空頭。

蹲下雙倍的封面獎金!(掩護而不是防禦,例如煙霧手榴彈或幽靈盔甲)雖然我讀到很多人認為掩護破損不准確等。我發現遊戲對此非常非常精確,除了人們認為外星人的目標和你的士兵一樣蹩腳。他們並不特別介意聯繫,而且不可能他們重創。

不應該忽視這樣的蹲下。防禦和視距是避免損害健康的唯一方法,只是讓你在死前吸收更多。對所有嘗試不可能並發現他們失敗的人的重要提示。

現在你要求的數字:

  • 部分掩護+20防禦(掩護類型)
  • 全掩護+40防禦(掩護類型)
  • 蹲下雙打掩護型防守
  • 被夾擊消除掩護型防守
  • 煙霧手榴彈增加 +20 防禦或 40 如果熟練。(正常防守)
  • 各種盔甲增加防禦(幽靈+30普通防禦)
  • 即使在夾擊時也適用正常防禦

我還沒有為最佳範圍計算精確的平方而煩惱。該遊戲中的武器庫非常有限,您很快就會對所有這些武器有所了解。中槍?蹲下來停止向瀟灑的外星人射擊那些低劣的低命中守望鏡頭;)不同意?當你從未在不可能的情況下失去一個人時談談:P

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/87338