Xcom-Enemy-Unknown

動能打擊模組有什麼作用?

  • November 27, 2013

根據描述,Kinetic Strike Module 可以讓 Mecs 打東西並增加機動性。具體效果如何?使用次數是否以某種方式受到限制?它造成多少傷害?我需要靠近敵人才能使用它嗎?機動性提高了多少?

使用、損壞和影響

動能打擊對相鄰單位造成 12 點保證傷害。這可以通過 Foundry 項目升級到 18。請注意,只有與 MEC 方格共享邊的 4 個方格被認為是相鄰的,而不是對角線方格。如果敵人在相鄰方格但在牆的另一側,則攻擊將穿過牆擊中他們,並在此過程中摧毀牆。

如果敵人死亡,他們會從拳頭的力量向後飛相當遠的距離,並摧毀他們擊中的任何掩體。如果目標被扔到另一個敵人身上,這不會傷害第二個敵人。但是,它可以摧毀他們的掩體,如果目標撞到汽車或其他爆炸物,他們就會將其引爆。

如果 Kinetic Strike 用於殺死 Mechtoid 或 Muton Beserker,我們會看到我們的 MEC 短暫地與敵人搏鬥,而不是通常的動畫,並且敵人可能不會被向後扔。這可能會損壞目標側面的物體。

Kinetic Strike 也可以自由瞄準四個網格對齊方向中的任何一個。這對於摧毀掩體或攻擊玩家知道但沒有視線的敵人可能很有用。此外,在最後的 Slingshot 任務中,自由瞄準的一拳可以摧毀電力導管(毫無意義但很有趣 :-))。

實施和運動增加

動能打擊的使用次數不受限制,並且沒有冷卻時間。在主武器沒有彈藥的情況下可以使用。如果傷害增加鑄造項目已經完成,MEC可以在一回合內使用兩次Kinetic Strike而不是移動。

該模組似乎將 MEC 在單個動作點上的移動距離增加了 3 個方格。具體來說,配備 1 級火焰噴射器的 MEC 在其第一個動作時可以移動 7 格,而配備 1 級動能打擊的 MEC 可以移動 10 格。這種運動增加有時可能比出拳本身更重要……

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/142129