Xcom-Enemy-Unknown
是什麼削弱了士兵的意志?
在 XCOM:敵人內部:
- 什麼效果/事件會降低士兵的意志值?重傷?承受重擊?
- 遺囑減少了多少?每天 X 次還是每次活動統一費率?
- 有什麼方法可以防止這種情況(在事件發生之前或之後)?是否有任何 MEC 或控制論增強功能對此過程有任何影響?
有人告訴我,重傷士兵在治療期間會以每天 2 次的速度失去意志。
在最近的一場比賽中,一名士兵在任務結束後被列為:重傷(2 天)。康復後,他的意志沒有改變。在任務期間,他通過 2 次單獨的攻擊(都不是致命的)將生命值降低到 1。那個士兵還有適應性骨髓。我不確定這是否有所作為。
此外,有人告訴我,在 MEC 計劃中招募一名士兵將抵消與傷害相關的意志損失(因為它將描述從嚴重受傷(X 天)更改為受傷(3 天))。這是真的?
我不確定對於給定事件失去多少意志點的確切數字,但這裡列出了可能的意志損失原因列表:
假設士兵倖存下來,臨時意志損失將在任務結束時清除。不利的一面是,防止損失的唯一方法是首先防止原因發生:
- Sectoid 指揮官或 Ethereal 成功使用 Mindfray 或 Panic
- 遺囑檢查失敗並陷入恐慌
- 任務結束後受到足夠的傷害需要在醫務室進行治療
- 另一名士兵或平民的死亡。(有趣的事實:最初這是“盟友的死亡”,如果一個受精神控制的外星人死亡也會觸發。幸運的是,這被修補了)
只有當士兵在戰鬥中受重傷時才會**失去永久意志。**這不一定是傷亡;即使只是被擊倒到你的最後幾個生命值也會觸發機會(儘管成為傷亡者有更高的機會導致它發生)。
沒有辦法恢復永久的意志損失,只有次要心臟基因模組才能完全防止它發生。