Zelda-Skyward-Sword
有多少種方法可以切人?
我認為,理論上,Skyward Sword 中可能有八個劍斜線方向(不包括刺傷),因為訓練日誌等許多目標看起來只接受水平、垂直和 45 度對角線切片。但在動畫方面,在我看來還有很多東西。例如,我見過從林克身體的左側和右側發射的上勾拳。那麼這裡有什麼?是否有 8 個方向,每個方向都有多個動畫?還是有更多的方向(比如 16 個),哪些對應於八個主軸(假設只有 8 個“基本”方向)?
據我了解,Skyward Sword中有4種“基本”攻擊類型:
- Vertical Slash(這可以在連結主體的右側或左側,具體取決於您執行此操作時劍的位置,並且可以向上或向下,總共有四種變化)
- 水平斜線(兩種變體)
- 斜線(四種變化)
- 推力(一種變體)
此外,還有兩種耐力驅動的旋轉攻擊:
- 水平旋轉攻擊(兩種變化,向內和向外)
- 垂直旋轉攻擊(兩種變化,向上和向下)
最後,當敵人倒下時,可以觸發“最後一擊”攻擊。在 Z 瞄準時向下擺動 wiimote 和 nunchuk 以觸發它。
動畫將您的劍的先前位置考慮在內,這可能解釋了您所看到的一些變化。使用 3d 動畫,沒有像精靈那樣的“幀”。因此,根據林克的劍最初的位置,“動畫”可能看起來有點不同,但並不是到“劍向下並以 40 度角向左”給出的動畫與“劍向下和向左”完全不同的動畫。以 42* 角離開”,即使這些看起來可能在視覺上不同。